تعلّم اللعب
دروس تفاعلية قصيرة. كل درس يجهّز طاولة ويعطيك تحديًا صغيرًا لتحلّه.
- الطاولة
المسارات والأزواج والرقم المهم. - بدء مساراتك
الافتتاح: ورقة رقمية واحدة على كل مسار. - صعودًا أم هبوطًا
الورقة الثانية تحدّد الاتجاه. - الأشكال تليّن القواعد
ورقة من شكل المسار يمكن أن تذهب في أي اتجاه. - الملك يضاعف
حوّل ورقة صغيرة إلى ورقة كبيرة. - الولد يُزيل الأوراق
أخرِج من النطاق مسارًا يُباع. - الملكة تعكس الاتجاه
اعكس اتجاه المسار وغيّر شكله. - الجوكر يكنس الطاولة
ورقة واحدة، وإزالات كثيرة. - البيع والتعادل
تفوّق على المسار المقابل لمسارك. - الرمي والتفكيك
تخلّص من مسار ساءت أموره. - الفوز بالمباراة
بِع اثنين من ثلاثة، وراقب أوراقك.
القواعد | دليل الأوراق | العب ضد الكمبيوتر
شروط الخدمة | سياسة الخصوصية | سياسة ملفات تعريف الارتباط | سياسة الاسترداد | إرشادات المجتمع | Caravaneer VIP | اتصل بنا | حالة الخدمة