تعلّم اللعب

دروس تفاعلية قصيرة. كل درس يجهّز طاولة ويعطيك تحديًا صغيرًا لتحلّه.

  1. الطاولة
    المسارات والأزواج والرقم المهم.
  2. بدء مساراتك
    الافتتاح: ورقة رقمية واحدة على كل مسار.
  3. صعودًا أم هبوطًا
    الورقة الثانية تحدّد الاتجاه.
  4. الأشكال تليّن القواعد
    ورقة من شكل المسار يمكن أن تذهب في أي اتجاه.
  5. الملك يضاعف
    حوّل ورقة صغيرة إلى ورقة كبيرة.
  6. الولد يُزيل الأوراق
    أخرِج من النطاق مسارًا يُباع.
  7. الملكة تعكس الاتجاه
    اعكس اتجاه المسار وغيّر شكله.
  8. الجوكر يكنس الطاولة
    ورقة واحدة، وإزالات كثيرة.
  9. البيع والتعادل
    تفوّق على المسار المقابل لمسارك.
  10. الرمي والتفكيك
    تخلّص من مسار ساءت أموره.
  11. الفوز بالمباراة
    بِع اثنين من ثلاثة، وراقب أوراقك.

القواعد | دليل الأوراق | العب ضد الكمبيوتر