بدء مساراتك
الافتتاح: ورقة رقمية واحدة على كل مسار.
تبدأ كل مباراة بـالافتتاح. في أدوارك الثلاثة الأولى تضع ورقة رقمية واحدة، آسًا أو من 2 إلى 10، على كل مسار من مساراتك الفارغة.
على أوراق الصور أن تنتظر، ولا يمكنك الرمي بعد. لا تسحب أوراقًا أثناء الافتتاح، لذا ستكون معك خمس أوراق بعده.
ابدأ مساراتك الثلاثة كلها.
بدأت المسارات الثلاثة كلها. فعل خصمك الشيء نفسه، ورقة واحدة في كل دور. الآن تبدأ اللعبة الحقيقية.
تعلّم اللعب | الطاولة | صعودًا أم هبوطًا
شروط الخدمة | سياسة الخصوصية | سياسة ملفات تعريف الارتباط | سياسة الاسترداد | إرشادات المجتمع | Caravaneer VIP | اتصل بنا | حالة الخدمة