الفوز بالمباراة

بِع اثنين من ثلاثة، وراقب أوراقك.

تنتهي المباراة فور أن يكون في كل زوج مسار يُباع. من يبيع في اثنين أو ثلاثة منها يفوز.

إذا نفدت أوراقك، ولم يبقَ شيء في يدك أو رزمتك، تخسر، فلا تُهدر رزمتك.

أنت تبيع في زوجين بالفعل. أنهِ المباراة بمسارك الأيمن.

لقد فزت! هذه هي اللعبة كلها. تدرّب ضد البحّار، ثم واجه خصومًا حقيقيين.

تعلّم اللعب | الرمي والتفكيك | العب ضد الكمبيوتر