الولد يُزيل الأوراق
أخرِج من النطاق مسارًا يُباع.
المسار الأوسط لخصمك عند 24 ويُباع أمام 18 الخاص بك. الولد يُزيل الورقة الرقمية التي يُلعب عليها، مع كل ما أُلحق بها.
العب الولد على إحدى أوراق المسار الأوسط لخصمك.
انخفض مسار خصمك إلى ما دون 21، فلم يعد يُباع. والولد مفيد بالقدر نفسه على مساراتك، لإزالة ورقة دفعتك فوق 26.
تعلّم اللعب | الملك يضاعف | الملكة تعكس الاتجاه
شروط الخدمة | سياسة الخصوصية | سياسة ملفات تعريف الارتباط | سياسة الاسترداد | إرشادات المجتمع | Caravaneer VIP | اتصل بنا | حالة الخدمة