الجوكر يكنس الطاولة
ورقة واحدة، وإزالات كثيرة.
الجوكر على ورقة من 2 إلى 10 يُزيل كل ورقة أخرى بالقيمة نفسها من الطاولة كلها، من الجانبين. وعلى الآس يُزيل كل ورقة رقمية أخرى من شكل الآس. والورقة التي عليها الجوكر تبقى.
خصمك يبيع مسارين، وكلاهما فيه 7.
استخدم الجوكر لإيقاف مساري خصمك اللذين يُباعان.
اختفت ورقتا 7 في حركة واحدة. الجوكر أكثر أوراق الرزمة إثارة، فاحتفظ به للحظة المناسبة.
تعلّم اللعب | الملكة تعكس الاتجاه | البيع والتعادل
شروط الخدمة | سياسة الخصوصية | سياسة ملفات تعريف الارتباط | سياسة الاسترداد | إرشادات المجتمع | Caravaneer VIP | اتصل بنا | حالة الخدمة