Jouer en ligne

Joue à Caravaneer en ligne dans deux files : Standard, classée et avec classements, et Variantes, des règles maison pour le plaisir. Ou envoie un lien de défi à un ami.

Variantes

  • Dames partout : Une Dame peut se poser sur n'importe quelle carte numérotée. Elle ne retourne la route et ne change sa couleur que tant qu'elle est sur la dernière carte de la route.
  • Rois additifs : Un Roi ajoute une fois de plus la valeur de la carte au lieu de la doubler. Un 5 avec deux Rois vaut 15, pas 20.
  • Couleur fondatrice : La couleur d'une route est celle de sa première carte, pas de sa dernière. Les Dames la changent quand même.
  • Figures illimitées : Une carte numérotée peut porter autant de figures que tu veux, pas seulement trois.
  • Vente rapide : Le premier joueur qui vend deux routes au même moment gagne aussitôt, sans attendre la troisième paire.
  • Remélange : Quand ta pioche est vide, tes cartes défaussées sont mélangées pour former une nouvelle pioche. Cela peut arriver deux fois par joueur, donc les parties finissent quand même.
  • Paquet court : Chaque joueur reçoit un paquet aléatoire de 30 cartes tiré d'un jeu complet, les parties sont donc plus rapides et moins prévisibles.
  • Double paquet : Chaque joueur mélange deux jeux complets ensemble. Les doublons rendent les Jokers bien plus spectaculaires.
  • Bouclier de la Dame : Un Joker sur un As épargne toute carte qui porte une Dame, car la Dame a changé sa couleur.
  • Cap tenu : Quand un Valet ou un Joker laisse deux cartes égales au bout d'une route, la route garde le sens qu'elle avait avant.
  • Nouvelle main : Une main de départ avec moins de trois cartes numérotées est montrée, remélangée et redistribuée.
  • Joker protégé : Un Joker ne retire jamais de cartes de la route sur laquelle il est joué. Tout le reste fonctionne normalement.

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