Ganar la partida
Vende dos de tres y cuida tus cartas.
La partida termina en cuanto cada par tiene una ruta que se vende. Quien venda dos o tres de ellos gana.
Si te quedas sin cartas, sin nada en la mano ni en el mazo, pierdes, así que no malgastes tu mazo.
Ya vendes dos pares. Termina la partida con tu ruta derecha.
¡Has ganado! Eso es todo el juego. Practica contra el Grumete y luego enfréntate a rivales de verdad.
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